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How to Play Roulette

Posted on December 17, 2025December 17, 2025 by 카지노사이트

“빅 3” 중 하나인 룰렛은 크랩스, 블랙잭과 함께 프랑스어로 “작은 바퀴”를 뜻하는 단어에서 유래한 가장 오래된 카지노 게임 중 하나입니다. 18세기에 현재의 형태에 매우 가까운 형태로 시작된 룰렛은 바카라(플레이어는 베팅만 할 뿐 아무것도 하지 않습니다)만큼 쉽게 플레이할 수 있고 이해하기 쉬운 게임입니다.

간단히 말해, 플레이어는 하나의 숫자에 베팅하거나 여러 숫자를 포함하는 여러 가지 베팅 중 하나를 합니다. 또한, 플레이어가 원한다면 여러 개의 개별 숫자(또는 여러 숫자로 구성된 여러 베팅)에 베팅할 수도 있습니다. 일부 플레이어는 짝수 머니 또는 3 대 1 베팅을 고수하지만, (나중에 특정 베팅에 대한 자세한 내용은) 대부분의 라이브 카지노 플레이어는 직감적으로 개별 숫자를 선택하거나 자신에게 일종의 호감을 가지고 있는 것을 즐기는 것 같습니다.

룰렛은 밀레니얼 세대가 게임을 즐기면서 최근 라스베이거스의 특정 카지노에서 다시 인기를 끌었지만, 한때는 지금보다 더 인기가 많았습니다. 이는 아마도 게임의 단순함과 캐주얼한 속도 때문일 것입니다. 룰렛은 블랙잭과 같은 게임보다 하우스 엣지가 높지만, 경우에 따라 라이브 게임의 속도가 느리기 때문에 룰렛에서 실제로 시간당 손실이 적을 수도 있습니다.

룰렛 펠트는 특히 라이브 카지노에서 녹색을 띠는 경우가 많지만, 온라인 카지노(및 특정 라이브 카지노)는 카지노의 미학을 지원하기 위해 색상 구성을 변경하는 것을 선호합니다. 일부 카지노는 모래색 펠트를 사용할 수도 있지만, 저는 개인적으로도 푸르스름한 펠트를 본 적이 있습니다.

룰렛은 확산되지 않은 일부 사이드 베팅을 제외하고는, 크루피어(룰렛 딜러를 지칭하는 적절한 용어)가 공이 슬롯 중 하나에 놓일 때까지 공을 돌리는 간단한 게임입니다. 공이 플레이어의 승리하는 개별 번호에 착지하거나, 그 번호가 다중 번호 베팅에 해당하도록 착지하면 (예를 들어, 플레이어가 블랙을 베팅하면 블랙-29가 승리합니다), 그러면 베팅이 승리합니다. 만약 번호 히트가 플레이어의 베팅에 해당하지 않으면, 베팅은 패배합니다.

번호 추적

많은 플레이어가 룰렛 휠인 ‘트랙’을 사용하면 연승 또는 연승으로 베팅하여 ‘해야 한다’는 베팅을 할 수 있다고 믿습니다. 그렇다면 그 개념은 어떨까요? 연승으로 베팅하는 것이 가능하다면 모든 플레이어가 승리하고 연승으로 베팅하는 플레이어는 오류가 발생할 것입니다. 연승으로 베팅하는 것이 가능하다면 “연승으로 베팅하는” 플레이어는 잘못된 것입니다.

문제의 진실은 룰렛 휠에 베팅하는 대부분의 사람들이 같은 하우스 엣지를 가지고 있다는 것입니다. “유럽식” (단일 0) 휠에 대해 이야기한다면 숫자가 나올 확률은 1/37입니다. 일부 플레이어는 숫자가 두세 번 연속으로 나올 때까지 기다렸다가 다시 발생할 것이라고 생각하고 그 숫자에 로드하는 것을 좋아합니다. 그렇지 않습니다. 그런 일이 일어날 가능성은 매우 낮지만, 바퀴에 결함이 없는 한 같은 숫자가 12번 연속으로 나타나도 바퀴는 신경 쓰지 않습니다.

많은 플레이어가 “비주얼 탄도학”이라는 개념을 믿습니다. 이는 기본적으로 룰렛 휠을 도는 공을 관찰하고 내기가 끝나기 직전에 공이 어디에 착지할지에 대한 일반적인 개념을 갖는 것을 의미합니다. 이 관행을 성공적으로 채택하는 것은 이론적으로는 가능하지만, 훈련이나 연습에 많은 시간을 투자해야 하며, 그럼에도 불구하고 많은 도박 전문가들은 그 실행 가능성에 대해 이의를 제기하고 있습니다. 저는 개인적으로 라이브 카지노에서도 가능하다고 생각하지만, 엄청나게 어렵습니다. 훨씬 더 쉽게 얻을 수 있는 장점이 있습니다.

일부 사람들은 결함이 있는 바퀴를 식별하고 그 바퀴에 유리하게 베팅할 수 있다고 믿습니다. 이에 대해 말씀드리고 싶은 것은 많은 카지노가 바퀴가 “균형 잡힌” 상태인지 확인하기 위해 바퀴를 자주 재조정한다는 것입니다. 즉, 해당 바퀴의 모든 결과는 카지노에 전달되며 카지노 자체는 대부분의 플레이어가 식별하기 훨씬 전에 존재할 수 있는 바퀴 편향을 인식할 수 있습니다. 개별 플레이어가 식별할 수 있다고 가정하면 말이죠. 다시 말하지만, 카지노 끝에서 컴퓨터 추적을 하기 전에는 룰렛 휠을 이길 수 있는 방법이었을지도 모르지만, 지금은 가능하다면 엄청나게 어려울 것입니다.

한편, 많은 플레이어가 게임을 이기기 위해 베팅 시스템을 도입하는 것을 좋아합니다. 이러한 시스템 중에는 다른 곳에서 자세히 설명한 마팅게일과 다른 인기 시스템인 라부셰르와 피보나치도 있습니다. 관심이 있으시면 언제든지 직접 찾아보세요. 글의 목적을 위해 제가 룰렛 시스템에 대해 말씀드리고 싶은 유일한 점은, 이 시스템들이 모두 완전히 쓸모없고 충분한 스핀에 대한 장기적인 결과가 하우스 엣지에 따른 예상 손실에 매우 가까워진다는 것입니다. 사실, 룰렛이 플레이어에 대해 더 큰 하우스 엣지를 가지고 있기 때문에 베팅 시스템은 크랩스나 바카라와 같은 게임보다 룰렛에 대해 더 나쁜 성능을 보입니다. 자세한 내용은 나중에 하우스 엣지에서 확인하세요.

룰렛은 손실 리베이트와 같은 각도를 가진 사람이라면 실행 가능한 카지노 게임일 수 있지만, 대부분의 경우 룰렛은 이러한 목적을 위해 플레이하기에 최고의 게임은 아닙니다. 다시 말하지만, 룰렛은 다른 많은 테이블 게임보다 하우스 엣지가 더 크기 때문입니다. 똑바로 플레이하는 측면에서 룰렛은 일반적으로 게임을 정말 즐기고, 재미로 플레이하고, 돈이 있으면 잃을 수 있는 경우를 제외하고는 피해야 합니다. 크래프, 바캐럿, 블랙잭, 비디오 포커와 같은 게임은 거의 항상 룰렛보다 하우스 엣지가 낮습니다. 파이고우 포커는 아메리칸 룰렛(더블 제로)보다 하우스 엣지가 낮으며, 플레이어는 기본적으로 PGP의 속도를 직접 제어할 수 있습니다. 시간당 결정 대 금액 베팅 대 하우스 엣지 측면에서 플레이어는 비디오 포커나 블랙잭보다 룰렛으로 시간당 예상 손실이 적을 수 있지만(다른 요인에 따라) 장기적으로 베팅할 때 달러당 더 많은 손실을 입게 됩니다.

룰렛 휠

몇 가지 다른 룰렛 휠이 존재하며, 하우스 엣지를 결정하는 것은 휠 자체입니다! 유럽 룰렛 휠의 몇 가지 다른 예는 다음과 같습니다: 1-36과 0.American: 1-36, 0, 00, Sands (사실상 세 번째 제로!)입니다. 간단히 말해, 제로는 제로에 베팅하지 않는 한 플레이어는 가능한 한 적은 제로로 룰렛 휠을 플레이하는 것이 더 좋습니다. 때때로 누군가 “숫자가 많을수록 이기는 방법이 더 많다”고 말하는 것을 들을 수 있으며, 앞으로는 도박에 대해 다른 사람이 하는 말을 절대 듣지 말아야 한다고 안심하셔도 됩니다. 제로 중 하나(또는 해당되는 경우)에 베팅할 수 있다는 것은 사실이지만, 이는 다른 숫자(또는 다른 0) 중 하나에 베팅하면 사용하게 된다는 것을 의미합니다. 테이블에 관계없이 모든 배당금이 동일하기 때문에 숫자가 많을수록 항상 나쁜 일입니다.

룰렛 베팅

룰렛 게임은 매우 간단하지만, 그렇다고 해서 다양한 베팅을 할 수 있는 것은 아닙니다! 실제로 많은 플레이어가 특정 숫자에 ‘스택’하는 여러 베팅을 하면서 다른 베팅을 피하는 것을 좋아합니다. 가능한 모든 베팅 조합을 살펴보는 것은 불가능하지만, 여기 개별 베팅이 있습니다:

레드/블랙

아마도 가장 일반적인 룰렛 베팅인 Red/Black은 레이아웃의 중앙 하단에 있으며 테이블 중앙에 앉아 있는 플레이어가 가장 쉽게 도달할 수 있습니다. 이 베팅은 간단합니다. Red에 베팅하고 Red 숫자에 도달하면 승리합니다. Green 또는 Black에 도달하면 패배합니다. Black에 베팅하면 같은 것, 바로 그 반대입니다!

홀수/짝수

또 다른 일반적인 베팅은 홀수/짝수 베팅입니다. 여러분 모두가 어떻게 작동하는지 짐작할 수 있을 거라고 확신합니다! 짝수에 베팅하고 숫자가 0이 아닌 짝수이면 승리합니다! 0 또는 홀수이면 패배합니다. 홀수 베팅은 0에 도달하지 않는 한 동일하지만 반대의 효과를 가지지만 여전히 패배합니다. 그래서 0을 “더 하우스 넘버”라고 부릅니다

1-18/19-36 (또는 높음/낮음)

룰렛 레이아웃에서 실제로 “높음/낮음”이라고 말하는 것을 본 적은 없지만, 이를 “높음/낮음 내기”라고 부르는 몇 명의 플레이어를 알고 있었습니다. 이것이 미국 내 지역에만 관련된 구어체인지 아니면 공통점인지 잘 모르겠습니다. 어쨌든 1-18에 베팅했는데 숫자가 그 범위에 속하면 짝수 돈을 지급받게 됩니다. 19-36에 베팅했는데 숫자가 그 범위에 속하면 동일한 금액이 지급됩니다.

1-12, 13-24, 25-36 또는 열 베팅

이는 플레이어가 12개의 숫자 중 하나에 베팅하는 베팅입니다. 실제 숫자 값을 나타내는 베팅의 경우, 해당 숫자가 문제의 값에 속하면 플레이어는 2:1(3-FOR-1)로 승리합니다. 열의 경우, 선택한 열의 숫자가 맞으면 플레이어가 승리합니다. 플레이어가 베팅한 숫자 이외의 숫자가 적중하면 그 베팅은 패배합니다.

퍼스트 파이브

처음 다섯 번의 베팅은 아메리칸 룰렛에서만 할 수 있는 베팅이며, 베팅은 상자에 적힌 대로 합니다. 플레이어는 0-00-1-2-3 숫자에 대해 단일 베팅을 하고 있습니다. 이는 테이블에서 가장 나쁜 베팅이며 실제로 다른 모든 아메리칸 룰렛 베팅보다 하우스 엣지가 더 나쁜 유일한 베팅으로, 각각 5.26%의 비율로 나옵니다.

코너

코너 베팅은 네 개의 숫자로 구성된 베팅입니다. 플레이어가 베팅을 코너 중 하나에 배치하여 칩이 네 개의 숫자에 닿도록 하기 때문에 이를 “코너” 베팅이라고 합니다. 이 베팅은 네 개의 숫자 중 하나가 맞고 그렇지 않으면 패배합니다. 다시 한 번 말하지만, 이 베팅을 하는 것과 원하는 베팅 금액을 네 개로 나누고 네 개의 개별 숫자를 선택하는 것 사이에는 수학적 차이가 없습니다. 신용카드현금화 이 베팅(및 기타 여러 개의 숫자 베팅)의 유일한 실제 용도는 플레이어가 하나의 칩으로 여러 숫자를 빠르게 베팅할 수 있는 능력을 제공한다는 것입니다. 25-26-28-29는 코너 베팅의 한 예이지만, 28이 마음에 들지 않는다면 베팅을 4로 나누고 25, 26, 29, 3(또는 원하는 숫자)에 동일한 베팅을 할 수 있습니다. 다시 말해, 코너 베팅과 다른 것들은 편의상 존재할 뿐입니다.

스트리트 베팅

이것은 1-2-3과 같은 숫자 행에 베팅하는 것이며 11:1을 지불합니다. 다시 말해, 숫자 순서로 나타나지 않는 세 개의 숫자에 베팅하려면 원하는 베팅 금액을 세 개로 나누어 레이아웃의 어느 곳에서든 세 개의 개별 숫자에 분산시킬 수 있습니다. 하우스 엣지에는 영향이 없습니다.

스플릿 베팅

스플릿 베팅은 나란히 표시되는 두 숫자 중 하나 또는 위와 아래에 표시되는 두 숫자 사이에서 하나의 베팅을 나누는 것을 의미합니다. 이 베팅을 하려면 두 숫자 사이의 선에 베팅을 걸기만 하면 됩니다.

프렌치 룰렛

프렌치 룰렛은 하나의 제로 룰렛 휠에서 진행되며, 영어권 사용자들에게 “감금”이라는 규칙으로 자주 알려져 있습니다. 또한 “감금”이라는 규칙이 있습니다. 감금은 플레이어가 아무것도 잃지 않고 동일한 베팅을 유지할 수 있게 해주는 메커니즘 하에서도 작동할 수 있지만, 다음 스핀이 베팅의 승자일 경우 플레이어는 원래 베팅을 돌려받습니다. 이러한 방식으로 어떤 카지노는 한 번만 감금을 허용하고, 다른 카지노는 제로가 반복될 경우 여러 번 감금을 허용합니다. 예를 들어, 제로가 두 번 연속으로 나왔다면, 감금된 베팅은 두 번 이겨야 완전히 플레이어에게 돌아갈 수 있습니다.

선택권이 주어지면 플레이어는 수감 규칙에 관계없이 베팅의 절반만 돌려받는 것이 좋습니다. 하지만 하우스 엣지의 차이는 매우 작습니다. 특히 초기 결정은 1/37 스핀에서만 나오기 때문입니다. 여기서 모든 베팅이 있고 다른 게임에 비해 모두 형편없지만, 싱글 제로 휠에 수감(또는 반쯤 뒤로)이 있는 짝수 머니 베팅은 그리 나쁘지 않습니다. 크래프, 배캐럿, 대부분의 블랙잭 게임 및 많은 비디오 포커 페이테이블에서 여전히 훨씬 더 좋은 베팅을 할 수 있으므로 정말 즐기거나 룰렛을 가장 유리하게 사용할 수 있는 각도가 있어야만 룰렛을 플레이할 수 있습니다.

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